ActivityPub Viewer

A small tool to view real-world ActivityPub objects as JSON! Enter a URL or username from Mastodon or a similar service below, and we'll send a request with the right Accept header to the server to view the underlying object.

Open in browser →
{ "@context": [ "https://www.w3.org/ns/activitystreams", { "ostatus": "http://ostatus.org#", "atomUri": "ostatus:atomUri", "inReplyToAtomUri": "ostatus:inReplyToAtomUri", "conversation": "ostatus:conversation", "sensitive": "as:sensitive", "toot": "http://joinmastodon.org/ns#", "votersCount": "toot:votersCount", "expiry": "toot:expiry" } ], "id": "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216202783515996", "type": "Note", "summary": null, "inReplyTo": "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216193912284272", "published": "2025-03-24T07:22:25Z", "url": "https://qoto.org/@infernum/114216202783515996", "attributedTo": "https://qoto.org/users/infernum", "to": [ "https://www.w3.org/ns/activitystreams#Public" ], "cc": [ "https://qoto.org/users/infernum/followers" ], "sensitive": false, "atomUri": "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216202783515996", "inReplyToAtomUri": "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216193912284272", "conversation": "tag:qoto.org,2025-03-24:objectId=114216153702873040:objectType=Conversation", "context": "https://qoto.org/contexts/114216153702873040", "content": "<p>### Детализация: Использование P2P-сетей в ботнетах<br />#### 5. Использование P2P-сетей: Децентрализованные ботнеты имитируют работу легальных P2P-приложений (например, торрент-клиентов)<br />**Описание механизма**: <br />Децентрализованные ботнеты, использующие P2P (peer-to-peer) сети, отказываются от традиционных централизованных командных серверов (C&amp;C) в пользу распределённой архитектуры. Каждый заражённый узел (бот) одновременно выступает и клиентом, и сервером, обмениваясь командами и данными напрямую с другими узлами. Это делает ботнет устойчивым к отключению, так как нет единой точки отказа.<br />**Имитация легальных P2P-приложений**: <br />- **Протоколы**: Ботнеты используют протоколы, схожие с теми, что применяются в торрент-клиентах (BitTorrent, eMule), такие как DHT (Distributed Hash Table) или Kademlia. Это позволяет маскировать трафик под законный обмен файлами.<br />- **Трафик**: Данные передаются небольшими пакетами, имитирующими запросы и ответы в P2P-сетях, что затрудняет их区别 (различение) от легитимной активности.<br />- **Порты**: Используются стандартные порты P2P-приложений (например, 6881–6889 для BitTorrent), что снижает подозрительность.<br />**Примеры реализации**: <br />1. **Storm Worm (2007)**: <br /> - Один из первых массовых P2P-ботнетов. <br /> - Использовал протокол Overnet (основанный на Kademlia) для координации заражённых машин. <br /> - Распространялся через фишинговые письма, а затем маскировал команды под обмен файлами.<br />2. **Waledac**: <br /> - Преемник Storm Worm. <br /> - Применял P2P для доставки спама и координации атак, имитируя легальные файлообменные сети. <br />3. **ZeroAccess**: <br /> - Заражал миллионы устройств для майнинга биткоинов. <br /> - Работал через P2P, маскируясь под торрент-трафик, и использовал UDP для обмена данными.<br />**Преимущества для злоумышленников**: <br />- **Устойчивость**: Отсутствие центрального сервера усложняет отключение ботнета. <br />- **Анонимность**: Трафик распределяется между узлами, скрывая источник команд. <br />- **Масштабируемость**: Легко добавлять новые узлы без изменений в инфраструктуре.<br />**Сложности обнаружения**: <br />- Антивирусы и межсетевые экраны часто пропускают P2P-трафик, считая его нормальным. <br />- Отсутствие явного C&amp;C-сервера затрудняет анализ. <br />- Шифрование данных внутри P2P-сети (например, с помощью XOR или AES) скрывает содержимое.<br />**Методы противодействия**: <br />- Мониторинг аномального объёма P2P-трафика на устройстве. <br />- Анализ поведения узлов с помощью DPI (Deep Packet Inspection). <br />- Блокировка известных сигнатур P2P-ботнетов (например, специфичных запросов DHT). <br />- Использование ханипотов для выявления заражённых узлов.<br />Этот подход делает P2P-ботнеты особенно опасными и сложными для нейтрализации.</p>", "contentMap": { "uk": "<p>### Детализация: Использование P2P-сетей в ботнетах<br />#### 5. Использование P2P-сетей: Децентрализованные ботнеты имитируют работу легальных P2P-приложений (например, торрент-клиентов)<br />**Описание механизма**: <br />Децентрализованные ботнеты, использующие P2P (peer-to-peer) сети, отказываются от традиционных централизованных командных серверов (C&amp;C) в пользу распределённой архитектуры. Каждый заражённый узел (бот) одновременно выступает и клиентом, и сервером, обмениваясь командами и данными напрямую с другими узлами. Это делает ботнет устойчивым к отключению, так как нет единой точки отказа.<br />**Имитация легальных P2P-приложений**: <br />- **Протоколы**: Ботнеты используют протоколы, схожие с теми, что применяются в торрент-клиентах (BitTorrent, eMule), такие как DHT (Distributed Hash Table) или Kademlia. Это позволяет маскировать трафик под законный обмен файлами.<br />- **Трафик**: Данные передаются небольшими пакетами, имитирующими запросы и ответы в P2P-сетях, что затрудняет их区别 (различение) от легитимной активности.<br />- **Порты**: Используются стандартные порты P2P-приложений (например, 6881–6889 для BitTorrent), что снижает подозрительность.<br />**Примеры реализации**: <br />1. **Storm Worm (2007)**: <br /> - Один из первых массовых P2P-ботнетов. <br /> - Использовал протокол Overnet (основанный на Kademlia) для координации заражённых машин. <br /> - Распространялся через фишинговые письма, а затем маскировал команды под обмен файлами.<br />2. **Waledac**: <br /> - Преемник Storm Worm. <br /> - Применял P2P для доставки спама и координации атак, имитируя легальные файлообменные сети. <br />3. **ZeroAccess**: <br /> - Заражал миллионы устройств для майнинга биткоинов. <br /> - Работал через P2P, маскируясь под торрент-трафик, и использовал UDP для обмена данными.<br />**Преимущества для злоумышленников**: <br />- **Устойчивость**: Отсутствие центрального сервера усложняет отключение ботнета. <br />- **Анонимность**: Трафик распределяется между узлами, скрывая источник команд. <br />- **Масштабируемость**: Легко добавлять новые узлы без изменений в инфраструктуре.<br />**Сложности обнаружения**: <br />- Антивирусы и межсетевые экраны часто пропускают P2P-трафик, считая его нормальным. <br />- Отсутствие явного C&amp;C-сервера затрудняет анализ. <br />- Шифрование данных внутри P2P-сети (например, с помощью XOR или AES) скрывает содержимое.<br />**Методы противодействия**: <br />- Мониторинг аномального объёма P2P-трафика на устройстве. <br />- Анализ поведения узлов с помощью DPI (Deep Packet Inspection). <br />- Блокировка известных сигнатур P2P-ботнетов (например, специфичных запросов DHT). <br />- Использование ханипотов для выявления заражённых узлов.<br />Этот подход делает P2P-ботнеты особенно опасными и сложными для нейтрализации.</p>" }, "attachment": [], "tag": [], "replies": { "id": "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216202783515996/replies", "type": "Collection", "first": { "type": "CollectionPage", "next": "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216202783515996/replies?min_id=114216227523401847&page=true", "partOf": "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216202783515996/replies", "items": [ "https://qoto.org/users/infernum/statuses/114216227523401847" ] } } }