A small tool to view real-world ActivityPub objects as JSON! Enter a URL
or username from Mastodon or a similar service below, and we'll send a
request with
the right
Accept
header
to the server to view the underlying object.
{
"@context": [
"https://www.w3.org/ns/activitystreams",
{
"ostatus": "http://ostatus.org#",
"atomUri": "ostatus:atomUri",
"inReplyToAtomUri": "ostatus:inReplyToAtomUri",
"conversation": "ostatus:conversation",
"sensitive": "as:sensitive",
"toot": "http://joinmastodon.org/ns#",
"votersCount": "toot:votersCount"
}
],
"id": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808",
"type": "Note",
"summary": null,
"inReplyTo": null,
"published": "2024-05-28T07:33:50Z",
"url": "https://mastodon.ml/@akhil/112517554511933808",
"attributedTo": "https://mastodon.ml/users/akhil",
"to": [
"https://www.w3.org/ns/activitystreams#Public"
],
"cc": [
"https://mastodon.ml/users/akhil/followers"
],
"sensitive": false,
"atomUri": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808",
"inReplyToAtomUri": null,
"conversation": "tag:mastodon.ml,2024-05-28:objectId=32946005:objectType=Conversation",
"content": "<p>По поводу шумихи про UX. Мало говорят о целевой аудитории, для которой софт делается изначально. Ведь почти невозможно сделать хорошо для всех.</p><p>К примеру. Когда-то давно я учился 3Д анимации, и была у мня Maya, тогда ещё от Alias. Всё в ней было сложно, долго и нудно. И тогда мне попался Blender 2.3, ещё до большой переделки, в нём было всё относительно просто. Я выбрал второй.</p><p>Делает ли это Блендер лучшим выбором? Нет. В Майа всё заточено под использование его студией, когда есть отдельная группа людей, создающие инструменты поверх Майи, и уже с этими инструментами работают аниматоры. В то время как блендер, на тот момент, мог предложить ограниченный необходимый минимум для индивидуального аниматора прямо из коробки.</p><p>Так и ffmpeg, vim/emacs, всякие Арчи, tmux-ы, sway/i3 - позволяют делать всякую магию быстрее чем простые и удобные инструменты, при условии если пользователь действительно умеет ими пользоваться. Но а новичок будет гуглить ":q".</p>",
"contentMap": {
"ru": "<p>По поводу шумихи про UX. Мало говорят о целевой аудитории, для которой софт делается изначально. Ведь почти невозможно сделать хорошо для всех.</p><p>К примеру. Когда-то давно я учился 3Д анимации, и была у мня Maya, тогда ещё от Alias. Всё в ней было сложно, долго и нудно. И тогда мне попался Blender 2.3, ещё до большой переделки, в нём было всё относительно просто. Я выбрал второй.</p><p>Делает ли это Блендер лучшим выбором? Нет. В Майа всё заточено под использование его студией, когда есть отдельная группа людей, создающие инструменты поверх Майи, и уже с этими инструментами работают аниматоры. В то время как блендер, на тот момент, мог предложить ограниченный необходимый минимум для индивидуального аниматора прямо из коробки.</p><p>Так и ffmpeg, vim/emacs, всякие Арчи, tmux-ы, sway/i3 - позволяют делать всякую магию быстрее чем простые и удобные инструменты, при условии если пользователь действительно умеет ими пользоваться. Но а новичок будет гуглить ":q".</p>"
},
"updated": "2024-05-28T07:55:37Z",
"attachment": [],
"tag": [],
"replies": {
"id": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808/replies",
"type": "Collection",
"first": {
"type": "CollectionPage",
"next": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808/replies?only_other_accounts=true&page=true",
"partOf": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808/replies",
"items": []
}
}
}