ActivityPub Viewer

A small tool to view real-world ActivityPub objects as JSON! Enter a URL or username from Mastodon or a similar service below, and we'll send a request with the right Accept header to the server to view the underlying object.

Open in browser →
{ "@context": [ "https://www.w3.org/ns/activitystreams", { "ostatus": "http://ostatus.org#", "atomUri": "ostatus:atomUri", "inReplyToAtomUri": "ostatus:inReplyToAtomUri", "conversation": "ostatus:conversation", "sensitive": "as:sensitive", "toot": "http://joinmastodon.org/ns#", "votersCount": "toot:votersCount" } ], "id": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808", "type": "Note", "summary": null, "inReplyTo": null, "published": "2024-05-28T07:33:50Z", "url": "https://mastodon.ml/@akhil/112517554511933808", "attributedTo": "https://mastodon.ml/users/akhil", "to": [ "https://www.w3.org/ns/activitystreams#Public" ], "cc": [ "https://mastodon.ml/users/akhil/followers" ], "sensitive": false, "atomUri": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808", "inReplyToAtomUri": null, "conversation": "tag:mastodon.ml,2024-05-28:objectId=32946005:objectType=Conversation", "content": "<p>По поводу шумихи про UX. Мало говорят о целевой аудитории, для которой софт делается изначально. Ведь почти невозможно сделать хорошо для всех.</p><p>К примеру. Когда-то давно я учился 3Д анимации, и была у мня Maya, тогда ещё от Alias. Всё в ней было сложно, долго и нудно. И тогда мне попался Blender 2.3, ещё до большой переделки, в нём было всё относительно просто. Я выбрал второй.</p><p>Делает ли это Блендер лучшим выбором? Нет. В Майа всё заточено под использование его студией, когда есть отдельная группа людей, создающие инструменты поверх Майи, и уже с этими инструментами работают аниматоры. В то время как блендер, на тот момент, мог предложить ограниченный необходимый минимум для индивидуального аниматора прямо из коробки.</p><p>Так и ffmpeg, vim/emacs, всякие Арчи, tmux-ы, sway/i3 - позволяют делать всякую магию быстрее чем простые и удобные инструменты, при условии если пользователь действительно умеет ими пользоваться. Но а новичок будет гуглить &quot;:q&quot;.</p>", "contentMap": { "ru": "<p>По поводу шумихи про UX. Мало говорят о целевой аудитории, для которой софт делается изначально. Ведь почти невозможно сделать хорошо для всех.</p><p>К примеру. Когда-то давно я учился 3Д анимации, и была у мня Maya, тогда ещё от Alias. Всё в ней было сложно, долго и нудно. И тогда мне попался Blender 2.3, ещё до большой переделки, в нём было всё относительно просто. Я выбрал второй.</p><p>Делает ли это Блендер лучшим выбором? Нет. В Майа всё заточено под использование его студией, когда есть отдельная группа людей, создающие инструменты поверх Майи, и уже с этими инструментами работают аниматоры. В то время как блендер, на тот момент, мог предложить ограниченный необходимый минимум для индивидуального аниматора прямо из коробки.</p><p>Так и ffmpeg, vim/emacs, всякие Арчи, tmux-ы, sway/i3 - позволяют делать всякую магию быстрее чем простые и удобные инструменты, при условии если пользователь действительно умеет ими пользоваться. Но а новичок будет гуглить &quot;:q&quot;.</p>" }, "updated": "2024-05-28T07:55:37Z", "attachment": [], "tag": [], "replies": { "id": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808/replies", "type": "Collection", "first": { "type": "CollectionPage", "next": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808/replies?only_other_accounts=true&page=true", "partOf": "https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/112517554511933808/replies", "items": [] } } }